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Daily Plan

更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟

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Daily Study

更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟

简历投递-玩过的游戏

一、棋牌桌游类:​JJ斗地主

  • ​游戏类型:棋牌竞技类

  • ​游戏成就:

    • 参与超过20场锦标赛,累计游戏时长77+小时
    • 付费购买限定皮肤和特效,累计充值约300元,主要用于装饰牌桌和角色形象
    • 尝试过自定义房间规则设计,例如调整加倍规则和出牌节奏,提升对局策略性
  • ​游戏体验想法:
    JJ斗地主在传统玩法基础上强化了竞技性,赛事系统和排行榜激励玩家持续精进技术。其严格的防赌博机制和社交互动功能(如组队开黑、观战解说)增强了公平性和社区氛围,但部分付费内容可能影响外观党的体验平衡 二、经营养成类:​厨娘养成日记

  • ​游戏类型:模拟经营+角色养成

  • ​游戏成就:

    • 餐厅等级达到30级,日均营业额突破2万金币
    • 通过挂机累计获得离线收益超过20小时,节省大量手动操作时间
    • 付费购买加速道具和限定装扮,累计消费约300元,主要用于提升装修评分和食材获取效率
  • ​游戏体验想法:
    游戏将餐厅经营与厨娘成长深度结合,猫咪探索和名人互动玩法增加了趣味性。但后期资源需求陡增,部分稀有菜谱依赖付费或高强度冒险任务,可能对休闲玩家造成压力。离线收益系统设计友好,适合碎片化时间管理 三、体育类:​NBA 2K系列

  • ​游戏类型:体育竞技模拟

  • ​游戏成就:

    • 生涯模式中创建角色达到99综评,入选虚拟NBA全明星阵容,生涯时长超50小时
    • 付费购买VC币(游戏内货币)约200元,用于加速球员属性和卡包抽奖
  • ​游戏体验想法:
    NBA 2K以高度拟真的操作手感和生涯剧情沉浸感见长,但付费机制对平衡性影响较大,部分玩家认为“氪金”过度削弱了技术竞争的本质。全球排行榜和赛事系统提供了长期挑战目标,但网络延迟问题偶尔影响对战体验

Daily Problem

更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟

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