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Daily Plan

更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟

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Daily Study

更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟

测试开发问题

关于测试用例设计:
   - 你有没有遇到过上线后才发现的经典问题?为什么没在测试阶段发现?
   - 可以举例说明你如何设计测试用例的吗?
   - 你主要测试哪些模块? 如果游戏中出现了bug,你有想过这个是什么方面的bug吗?如果你去进行测试验证bug,你会怎么样进行一个验证和修改呢?

测试理论与场景设计
1. 测试用例设计(购买大会员场景)  
   - 基本流程验证:页面跳转、支付方式调用、金额计算(优惠券/积分)  
   - 异常场景覆盖:  
     - 网络波动(弱网/断网支付中断)  
     - 支付失败/取消订单(误开通会员风险)  
     - 订阅续费逻辑(自动扣款校验)  
   - 非功能测试:  
     - 安全性测试(敏感信息加密、环境风险拦截)  
     - 性能测试(高并发支付场景)

2. 测试方法论应用  
   - 等价类划分(合法/非法文件格式测试)  
   - 因果图(直播间预定与导流任务的条件组合)

内存泄露有哪些情况 如何快速定位一个大型系统的内存泄露问题 怎么使用valgrind进行分析,假如其中内存泄露的代码段非常多,如何确定排查的优先级,如果这段代码不是你写的,而是一个已经离职的员工写的呢,你如何排查?

如何定位慢查询,如何解决

你如何判断自己编写的sql语句性能是否较优

假如一个系统的所有数据都在一张表中,会出现频繁的查询更新,你如何从系统的角度和数据库结构的角度优化这些操作?

假如有一个电商平台,你作为一个测试工程师,面对退款这一功能,你如何设计测试用例?

git版本回退

ci/cd自动部署

Daily Problem

更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟

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