Daily Plan
更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟
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Daily Study
更新: 5/3/2025 字数: 0 字 时长: 0 分钟
测试开发问题
关于测试用例设计:
- 你有没有遇到过上线后才发现的经典问题?为什么没在测试阶段发现?
- 可以举例说明你如何设计测试用例的吗?
- 你主要测试哪些模块? 如果游戏中出现了bug,你有想过这个是什么方面的bug吗?如果你去进行测试验证bug,你会怎么样进行一个验证和修改呢?
测试理论与场景设计
1. 测试用例设计(购买大会员场景)
- 基本流程验证:页面跳转、支付方式调用、金额计算(优惠券/积分)
- 异常场景覆盖:
- 网络波动(弱网/断网支付中断)
- 支付失败/取消订单(误开通会员风险)
- 订阅续费逻辑(自动扣款校验)
- 非功能测试:
- 安全性测试(敏感信息加密、环境风险拦截)
- 性能测试(高并发支付场景)
2. 测试方法论应用
- 等价类划分(合法/非法文件格式测试)
- 因果图(直播间预定与导流任务的条件组合)
内存泄露有哪些情况 如何快速定位一个大型系统的内存泄露问题 怎么使用valgrind进行分析,假如其中内存泄露的代码段非常多,如何确定排查的优先级,如果这段代码不是你写的,而是一个已经离职的员工写的呢,你如何排查?
如何定位慢查询,如何解决
你如何判断自己编写的sql语句性能是否较优
假如一个系统的所有数据都在一张表中,会出现频繁的查询更新,你如何从系统的角度和数据库结构的角度优化这些操作?
假如有一个电商平台,你作为一个测试工程师,面对退款这一功能,你如何设计测试用例?
git版本回退
ci/cd自动部署
Daily Problem
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